7 / Feb 2012

Neuer Studiengang „Informatik: Games Engineering“ an der TU München

Zum letzten Wintersemester startete an der Technischen Universität München ein neuer Bachelor Studiengang für angehende Gamedesigner. Unter dem Namen „Informatik: Games Engineering“ werden den Studierenden alle Grundlagen klassischer Informatik wie auch spielespezifische Inhalte vermittelt. Darunter fallen unter anderem die Kurse 3D-Simulation, künstliche Intelligenz und Social Games. Mit der Einrichtung eines Studiengangs der sich die Ausbildung…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
5 / Feb 2012

Lesenswert #26: Spiel- und Lernsoftware pädagogisch beurteilt & Förderung digitaler Inhalte

In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. Band 21 der Ratgeber-Reihe „Spiel- und Lernsoftware pädagogisch beurteilt“ Das Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen…

31 / Jan 2012

Videospiele in den Zirkus: ein Praxisbericht

In der vergangenen Woche beschrieb Diplom-Psychologe Ulrich Tausend in einem Gastbeitrag des Blogs Medienpädagogik Praxis von seinen Erfahrungen darin, Medien und die Zirkuswelt vor pädagogischem Hintergrund zu verbinden. Im Sommer 2011 fand im Rahmen des Münchner Projektes Zirkuslust während der Pfingstferien ein Experiment statt, bei dem sich Kinder mit dem Konsolenspiel Little Big Planet 2…

26 / Jan 2012

Rüstungen in Rollenspielen: Geschichte vs. Fantasie

Vor kurzer Zeit bin auf eine Webseite mit dem Titel „Women Fighters in reasonable Armor“ gestoßen, die sich dem Design von Rüstungsteilen für Frauen widmet – und vor allem jene zeitgenössischen künstlerischen Arbeiten lobend hervorhebt, die sich eher an den historischen Erkenntnissen der Schmiedekunst orientieren – ob nun real oder virtuell. Im Nachfolgenden will ich…

22 / Jan 2012

Lesenswert # 25: Jugendschutz & Wirkungsforschung, Tops, Flops und ein Jubiläum

In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. Im Juli 2011 hatte ich die Möglichkeit den Medienwirkungsforscher Malte Elson in einem Kurzinterview über…

19 / Jan 2012

Veranstaltungshinweis: LevelUP – Spiele neu entdecken

Hin und wieder berichte ich in meinem Blog über kommende Veranstaltungen, bei denen gesellschaftliche Fragestellungen rund um Computer- und Videospiele thematisiert werden. Ein Beispiel hierfür ist die Computerspieltagung LevelUP, die am Donnerstag, den 2. Februar 2012 in Karlsruhe im Rahmen der LEARNTEC stattfindet. Ausrichter des Kongresses sind das ZKM|Institut für Medien, Bildung und Wirtschaft und…

17 / Jan 2012

Typisierung in Online-Rollenspielen, Teil 3

Im dritten Beitrag meiner Reihe über die Typisierung von Spielern in Online-Rollenspielen gehe ich heute darauf ein, wo Richard Bartles ursprüngliche Kategorisierung in vier Charaktertypen an ihre Grenzen stößt – und wie er selbst sein System um eine dritte Dimension erweitert. [Als unterstützende Lektüre für diesen Beitrag empfehle ich Ihnen meine zwei bisherigen Zusammenfassungen zu…

12 / Jan 2012

Die Wirkung virtueller Welten: lineares Gameplay

In einem meiner vergangenen Beiträge habe ich mich mit der Wirkung virtueller Welten auseinandergesetzt und dabei offene, sogenannte „Sandbox“-Spiele beleuchtet. Heute möchte ich mich der Wirkung, den Möglichkeiten und Chancen widmen, die sich Spielern in linearen, festgelegten und eingegrenzten Spielwelten bieten. Linearität und ihre Funktion in Spielen Zum Einstieg möchte ich mit dem Begriff der…

11 / Jan 2012

Clash of Realities: Call for Abstracts

„Clash of Realities“ geht in die vierte Runde! Die „4th International Computer Game Conference Cologne“ findet vom 23. bis zum 25. Mai 2012 an der Fachhochschule Köln statt. Die Tagung richtet sich sowohl an ein breites Fachpublikum aus Wissenschaft, Game Design und Pädagogik als auch an Studierende, Journalisten und die interessierte Öffentlichkeit. Veranstaltet wird die…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
8 / Jan 2012

Lesenswert # 24: Real-Life Videospiele

In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. Urban Pinball In der Zeit vom 8. – 11. Dezember fand im französischen Lyon das…