26 / Okt 2010

Die Sims und der Sensenmann

Vor ein paar Tagen erreichte mich eine E-Mail einer besorgten Mutter, die schilderte, dass ihre Kinder (neun und zwölf Jahre) beim Spielen von Sims 2 sich über die Darstellung des Todes als Sensenmann erschreckten. Die Mutter wunderte sich darüber, dass das Spiel ohne Altersbeschränkung auf den Markt gekommen ist. Tatsächlich umfasst das Spiel Die Sims…

19 / Okt 2010

Interview zu gewalthaltigen Spielen: „Verbot würde nur zusätzlich attraktiv machen“

Forderungen nach einem Verbot von gewalthaltigen Computerspielen tauchen  immer auf. Eine aktuelle Studie von Dr. Thorsten Fehr vom Institut für Neuropsychologie in Bremen will klären, ob es einen Zusammenhang zwischen Computerspielen mit Gewaltkomponenten und dem Verlangen nach der Ausübung von Gewalt in der realen Welt gibt. Zu den Ergebnissen der Studie äußert sich Dr. Fehr…

4 / Okt 2010

Die USK im Schussfeld

In der FAZ wurde heute der medienpolitische Sprecher der Grünen im baden-württembergischen Landtag, Jürgen Walter, mit folgendem Kommentar zur USK zitiert: „[Jürgen Walter] kritisierte die FSK wie auch die Stelle für die Prüfung und Altersfreigabe von Computer- und Videospielen in Deutschland (USK): ‚Man denke nur daran, dass ein  Computerspiel wie ,Counter-Strike‘ ursprünglich ab zwölf Jahren…

4 / Okt 2010

Eine Konferenz, zwei Referenten und drei Dimensionen

Vom 26.09. – 01.10.2010 fand die 20. Cologne Conference im Rahmen des Internationalen Film & Fernsehfestivals Köln statt. Auf der Konferenz wurden die weltweit wichtigsten Trends und herausragenden Arbeiten in den Festival-Reihen „TopTen“, „Look“, „Kino und Showcase“ gezeigt. Neben Akteuren aus dem internationalen Film- und Fernsehgeschäft war mein Kollege und der Geschäftsführer von EA Deutschland,…

1 / Okt 2010

Medal of Honor: Keine Taliban im Mehrspieler-Modus

Im Laufe der letzten Wochen geriet das kommende PC- und Konsolen-Spiel Medal of Honor immer wieder in die Kritik. Aufhänger war dabei die Möglichkeit, im Mehrspieler-Modus in die Rolle von Taliban-Kämpfern zu schlüpfen. Die Übersicht einiger Artikel dazu hatte ich bereits im September zusammengestellt. Zu diesem Thema erhielten auch die Entwickler neben positivem Feedback ……

23 / Sep 2010

DGP: „Computerspiele sind eine Quelle für soziale Interaktion“

Ich möchte auf den in Kürze beginnenden 47. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Psychologie (DGP) hinweisen, der vom 26. bis 30. September in Bremen stattfindet. Dort wird unter anderem auch das Thema Computerspiele thematisiert, welches bereits jetzt für mediales Interesse sorgt. Leonard Reinecke hat mit seinen Kolleginnen Sabine Trepte und Wiebke Maaß von der Universität…

14 / Sep 2010

Verspielte Literatur: Vom Buch zum Videogame, vom Autor zum Schöpfer von Spielwelten

Zauberlehrlinge, Zauberringe oder Vampire: Erfolgreiche Bücher werden zunehmend verfilmt, egal ob es sich dabei um Literaturklassiker oder erfolgreiche Romane handelt. Oft erscheinen dann auch Spiele zu den (Hollywood-)Blockbustern. Das aus einem Buch direkt ein Videospiel wird, ist hingegen eher selten. Ein Versuch von EA war die Adaption von Dante Alighieris „Göttlicher Komödie“ zu „Dante’s Inferno“.…

6 / Sep 2010

Digitale Religion: Glaubensfragen in virtuellen Welten

Religion ist ein wichtiger Bestandteil unseres Lebens und Alltags. Auch wenn wir uns dessen oftmals nicht bewusst sind, praktizieren viele Menschen in der modernen Gesellschaft regelmäßig religiöse Rituale: Zu Weihnachten feiern sie Jahr um Jahr die Geburt Jesus Christi, seine Widerauferstehung dann zu Ostern. Die Religion ist allgegenwärtig und die Theologie ist das älteste wissenschaftliche…

2 / Sep 2010

Medal of Honor in den Medien

Wie alle Medien greifen auch Computer- und Videospiele immer wieder Themen der realen Welt auf. Dazu gehören auch die unschönen Aspekte unseres Alltags, beispielsweise Aggression, Gewalt und Krieg. Mit diesem Bereich befasst sich auch der kommende Teil der Medal-of-Honor-Reihe, der am 14. Oktober erscheint. Heute möchte ich Ihnen einen Überblick über die aktuelle Presseberichterstattung zu…

24 / Aug 2010

Mehr Spieler: Gemeinschaft durch Online-Games

Im Jahr 1965 sagte Intels Mitgründer Gordon Moore voraus, dass sich die Anzahl von Transistoren auf einem Mikrochip ungefähr alle zwei Jahre verdoppelt. 45 Jahre später beeinflusst Moores Gesetz immer noch die technologische Zukunft der Welt. Im Fahrwasser dieser Prozessor-Evolution entwickelte sich peu à peu auch die Unterhaltungstechnik rund um den PC weiter, die schließlich…