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“Serious Games”

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Lesenswert #35: Clash of Realities, Spielemagazine, Spiele als Kunst

In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. Zusammenfassung Clash of Realities 2012 Die Bundeszentrale für politische Bildung (BPB) bietet auf ihrer interaktiven…

Clash of Realities: Abstract und Speaker Jörg Müller-Lietzkow

Die Clash of Realities geht in die vierte Runde! Die „4th International Computer Game Conference Cologne“ findet vom 23. bis zum 25. Mai 2012 an der Fachhochschule Köln statt. Die Tagung richtet sich sowohl an ein breites Fachpublikum aus Wissenschaft, Game Design und Pädagogik als auch an Studierende, Journalisten und die interessierte Öffentlichkeit. Veranstaltet wird…

Veranstaltungshinweis: LevelUP – Spiele neu entdecken

Hin und wieder berichte ich in meinem Blog über kommende Veranstaltungen, bei denen gesellschaftliche Fragestellungen rund um Computer- und Videospiele thematisiert werden. Ein Beispiel hierfür ist die Computerspieltagung LevelUP, die am Donnerstag, den 2. Februar 2012 in Karlsruhe im Rahmen der LEARNTEC stattfindet. Ausrichter des Kongresses sind das ZKM|Institut für Medien, Bildung und Wirtschaft und…

Nachruf Prof. Dr. Hartmut Warkus (1949-2011)

Wie ich gestern erfahren habe, ist Prof. Dr. Hartmut Warkus am Montag nach langer Krankheit verstorben. Hartmut Warkus hatte eine Professur für Medienpädagogik und Weiterbildung an der Universität Leipzig und war seit langem ein profunder Branchenkenner und Wegbegleiter der Branche. Sein Engagement im Bereich Medienpädagogik und Medienkompetenz war oftmals Maßstab setzend. Persönlich war er ein…

Die physikalischen Gesetze spielend erlernen

Viele moderne Computerspiele nutzen eine Physik-Engine, um die virtuelle Umwelt so realistisch wie möglich darzustellen. Eingesetzt wird sie in allen gängigen Genres wie Renn-, Sport, Strategie- und Actionspielen. Oft geht es um die naturgetreue Abbildung von Fahrzeugen, Bewegungen von Pflanzen und Objekten oder um das realistische Verhalten von Charakteren. Noch interessanter wird es, wenn man…

Universität Duisburg-Essen: Zu Besuch im Game Technology Competence Center

Das Game Technology Competence Center (GTCC) der Universität Duisburg-Essen wurde 2009 eingerichtet und ist Bestandteil der GDI.Ruhr, die mit mehr als 20 Partnern aus der Games-Branche zusammenarbeitet. Aufgabe des GTCC ist hierbei die Betreuung technologieintensiver Projektbereiche und die Unterstützung des Wissenstransfers zwischen Forschung und Wirtschaft. Seit mehreren Jahren forscht und arbeitet man an der Universität…

1378(km) – neun Monate danach: Erfinder Jens Stober im Interview

Das Serious Game 1378(km) löste im vergangenen November viele Diskussionen aus. Neun Monate später spricht der Erfinder Jens M. Stober mit mir über seine Wahrnehmung der Diskussion und was er heute anders machen würde. Martin Lorber: Sie stellen 1378(km) beim Spielsalon Festival in Kassel aus. Ihr Spiel hat damals bei der Vorstellung eine breite Diskussion…

Deutscher Computerspielpreis 2011: Eindrücke von der Veranstaltung

Eben ist die offizielle Eröffnung des Deutschen Computerspielpreises in München vorbei, jetzt folgt die Preisverleihung. Leider hat der Ministerpräsident Seehofer kurzfristig abgesagt. Das ist bedauerlich, und man scheint in Bayern an oberster Stelle doch nicht die Meinung von Prof. Dr. Wolf-Dieter Ring zu teilen, der heute Morgen noch gesagt hat, dass man dem Bereich Computerspiele…

Zu Besuch bei der Konferenz „Sportlich spielend lernen“

Tag 1: Computerspiele sind inzwischen auch ein zentrales Thema an der renommierten internationalen filmschule köln (ifs). Dort findet derzeit die erste wissenschaftliche Konferenz in der Geschichte der Schule statt, und zwar zum Thema „Sportlich spielend lernen: Lehren und Lernen mit Exergames“. Die Geschäftsführerin der ifs, Simone Stewens, begründet das so: „Neue Medien sind ein wichtiges…

Konferenz „Sportlich spielend lernen“ in Köln

Am 16. und 17. März veranstaltet die internationale filmschule köln und die Projektgruppe Serious Games eine sehr interessante Konferenz zum Thema „Sportlich spielend lernen: Lehren und Lernen mit Exergames“. Im Fokus stehen Einsatzmöglichkeiten von Spielen im Unterricht, im Speziellen geht es dabei um körperbasierte Spiele (Exergames), die durch Verknüpfung von Kognition und Motorik zu deutlich…