21 / Jun 2011

Livestream vom Medienforum.NRW: Jugendmedienschutz gestalten – wie geht es weiter?

Die heutige Diskussion über Fragen und Probleme des Jugendmedienschutzes auf dem Medienforum.NRW können Sie hier im Blog per Livestream verfolgen: Live Broadcasting by Ustream Die Diskussion findet von 15:30 Uhr bis 17:30 Uhr statt. Ich freue mich über Ihre Kommentare zur Veranstaltung im Beitrag Jugendmedienschutz: Fünf Thesen für einen modernen JMStV.

Foto der Konsole Magnavox Odyssey (Quelle: artin Goldberg /Electronic Entertainment Museum (E2M))
17 / Jun 2011

Geschichte der Computerspiele: Von Pong bis zum Atari 2600

  Die Computerspielindustrie kann heute als die größte Entertainmentindustrie bezeichnet werden (siehe Computerspiel- und Filmumsätze im Vergleich). Umso spannender ist der Blick zurück auf ihre Ursprünge. Daher möchte ich mich in einer Beitragsreihe mit der Geschichte der Computerspiele beschäftigen. Bei der Vielzahl an Konsolen, Spielen und Geschichten kann ich dabei selbstverständlich nur einen groben Überblick…

17 / Jun 2011

Geschichte der Videospiele: Teil 1 – von Pong bis zum Atari 2600

  Die Videospielindustrie kann heute als die größte Entertainmentindustrie bezeichnet werden (siehe Videospiel- und Filmumsätze im Vergleich). Umso spannender ist der Blick zurück auf ihre Ursprünge. Daher möchte ich mich in einer Beitragsreihe mit der Geschichte der Videospiele beschäftigen. Bei der Vielzahl an Konsolen, Spielen und Geschichten kann ich dabei selbstverständlich nur einen groben Überblick…

15 / Jun 2011

Scheitern als Chance: der JMStV

Aus der Staatskanzlei erreichte mich die Nachricht, dass Nordrhein-Westfalen die Netz- und Medienszene frühzeitig in die Beratung zum neuen Jugendmedienschutzstaatsvertrag einbinden will. Ich möchte diesen Anlass nutzen, den Jugendmedienschutz in Deutschland genauer unter die Lupe zu nehmen. Mit diesem Themenkomplex wird man sich auch vom 20. bis zum 22. Juni beim 23. medienforum.nrw in Köln befassen. Bereits…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
12 / Jun 2011

Lesenswert #10: Interview mit Michel Ancel, Dungeon2go, Interview mit Eltern-LAN-Teilnerhmerin, Asteroids wird verfilmt, Chance of a Lifetime, Infografik erklärt den US-amerikanischen Videospielemarkt

In meiner Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren lesenswerten Links und Veröffentlichungen an mlorber@ea.com. Interview mit dem Entwickler Michel Ancel Spiegel Online hat mit Michel Ancel, der unter anderem die Rayman-Serie und Beyond Good…

9 / Jun 2011

Typisierung von Spielern in Online-Spielen

Bereits 1996 veröffentlichte Richard Bartle, Schöpfer des ersten Multiplayer-Adventures (Multi-User Dungeon, MUD) eine Abhandlung mit dem Titel „Hearts, Clubs, Diamonds, Spades: Players who suit MUDS“. Die Basis des Aufsatzes war eine Frage in einem Forum, was Spieler sich denn von dem Spiel erwarteten. Daraus entstand eine lange Forumsdiskussion, aus der schnell hervorging, woran die Spieler…

7 / Jun 2011

Next Level Conference II – Kunst und Kultur der digitalen Spiele

Am 4. und 5. November findet zum zweiten Mal die Next Level Conference in Köln statt. Unter dem Motto „Kunst und Kultur der digitalen Spiele“ veranstaltet das NRW KULTURsekretariat gemeinsam mit der Landesregierung Nordrhein-Westfalen die Kombination von Festival und Konferenz mit unterschiedlichen Vorträgen, Performances und Workshops zu den Themen Games und Kunst, Ästhetik und Sound,…

5 / Jun 2011

Gamingblogs: Ranking Juni 2011

Das Blog-Ranking von wikio.de gibt eine gute erste Orientierung über lesenswerte Blogs in allen Bereichen. Das Portal legt dem Ranking dabei nach meiner Auffassung ein gutes System zur Erstellung zu Grunde. Die Rangliste wird monatlich aktualisiert und mit freundlicher Genehmigung von superlevel.de und Wikio, darf ich in meinem Blog wie jeden Monat schon vorab die neuen Top 20 der…

31 / Mai 2011

Gamecast TV: Interview mit Prof.Dr.-Ing. Robert J. Wierzbicki

Prof.Dr.-Ing. Robert J. Wierzbicki von der Hochschule Mittweida war so freundlich, mir ein paar Fragen zu dem sehr spannenden Projekt Gamecast TV zu beantworten. Martin Lorber: Wie würden Sie das Projekt in drei Sätzen beschreiben? Prof.Dr.-Ing. Robert J. Wierzbick: Mit dem Projekt versuchen wir ein neues, konvergentes Medienformat zu etablieren, welches Games mit dem Fernsehen verknüpft.…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
29 / Mai 2011

Lesenswert #9: Gamification, das Deutsche Computerspielemuseum, ESRB-Ratings für Downloadspiele

In meiner Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren lesenswerten Links und Veröffentlichungen an mlorber@ea.com. Neues ESRB-Rating-Verfahren für Downloadspiele Die Webseite spielerecht.de hatte vor kurzem einen lesenswerten Beitrag über das neue Ratingverfahren des ESRB (Entertainment Software…