15 / Feb 2011

Neue Wege der Kulturvermittlung

Eben komme ich von einer sehr interessanten Veranstaltung in der Stadtbibliothek Köln zurück. Schon von außen konnte man sehen, dass sich hier Ungewöhnliches abspielt. Menschen aller Generationen haben sich im Foyer eingefunden, um Computerspiele in allen möglichen Facetten auszuprobieren. Es herrschte Hochbetrieb und eine freudige, fast ausgelassene Stimmung. „Wir sind schon lange keine ‚Leseanstalt‘ mehr“,…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
14 / Feb 2011

Lesenswert #2: Metagames, PEGI-Petition, 1378 (km), Eltern-LAN

Auch heute möchte ich Ihnen in meiner Rubrik „Lesenswert“ spannende Beiträge, Artikel oder Meinungen vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren lesenswerten Links und Veröffentlichungen an mlorber@ea.com. Metagames: Spiele übers Spielen Im Blog der Next Level Conference, die im April 2010 in Köln stattfand, befasst sich ein Beitrag von Stephan Schwingeler…

8 / Feb 2011

FDP äußert sich zum Safer Internet Day

Heute findet, wie jedes Jahr am zweiten Dienstag im Februar, der Safer Internet Day statt. Dabei soll gerade bei jüngeren Zielgruppen, welche den Computer und seine Möglichkeiten wie selbstverständlich im Alltag einsetzen, die Sensibilität für das Thema „Sicheres Internet“ gefördert werden. Im Blog der FDP Bundestagsfraktion beziehen Abgeordnete in kurzen Videos Stellung zu diesem Thema.…

4 / Feb 2011

Besuch beim Cologne Game Lab

Am gestrigen Donnerstag nahm ich als Mitglied an der ersten Sitzung des Advisory Boards des Cologne Game Lab (CGL) der Fachhochschule Köln teil. Inzwischen hat der erste Jahrgang des Masterprogramms „Game Development and Research“ sein erstes Semester absolviert. Die beiden Leiter und geistigen Väter des CGL, Prof. Björn Bartholdy und Prof. Dr. Gundolf Freyermuth, gaben…

Prof. Wolf-Dieter Ring ist Vorsitzender der KJM
3 / Feb 2011

Interview mit KJM-Chef Prof. Ring: „Die Chancen von Jugendschutzprogrammen nicht verspielen“

Martin Lorber: Herr Prof. Ring, Ende 2010 – noch kurz vor dem Scheitern des neuen Jugendmedienschutzes – gab es deutliche Anzeichen, dass endlich Bewegung in die Frage der Jugendschutzprogramme gekommen ist. Stimmt es, dass man bereits kurz vor dem Durchbruch war? Prof. Ring: In der nun gescheiterten Novelle des Jugendmedienschutz-Staatsvertrags (JMStV-E) waren ja ganz konkrete Neuregelungen…

Prof. Wolf-Dieter Ring ist Vorsitzender der KJM
1 / Feb 2011

Kommission für Jugendmedienschutz (KJM) will Jugendschutzprogramme nach altem Recht anerkennen. Die Diskussion geht in die nächste Runde!

Im Dezember vergangenen Jahres hatte das Scheitern der Neufassung des Jugendmedienschutz-Staatsvertrages (JMStV) sehr kontroverse Reaktionen bei allen beteiligten Parteien – Bürgern, Medien sowie Politikern – hervorgerufen. Jetzt meldet sich der Präsident der Kommission für Jugendmedienschutz (KJM), Wolf Dieter Ring, bei einer Veranstaltung zum neuen JMStV in München zu Wort. Er bestätigte dort die Absicht der…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
30 / Jan 2011

Lesenswert #1: CDU über Videospiele, Game Over, USK und Grimme-Award

In dem neuen Format „Lesenswert“ möchte ich ab sofort regelmäßig interessante und lesenswerte Beiträge, Artikel oder Meinungen vorstellen. Über Hinweise zu weiteren spannenden Links und Veröffentlichungen an mlorber@ea.com freue ich mich sehr. CDU: Dorothee Bär über Videospiele In der heutigen Ausgabe der FAS äußert sich die CSU-Generalsekretärin Dorothee Bär zum Thema Computerspiele. Sie ist die…

23 / Jan 2011

Kreativität in Videospielen

Schon seit 2007 beschäftigt sich die Initiative Creative Gaming mit dem Thema „Kreativität in Videospielen“. In Schulen, auf Konferenzen und vielen anderen Veranstaltungen präsentiert die Initiative in Vorträgen und Workshops, wie sich Videospiele kreativ einsetzen lassen. Das verdeutlicht meiner Meinung nach einen Punkt, den auch ich immer wieder gerne betone: Computerspiele bieten erstaunlich viele kreative…

23 / Jan 2011

Kreativität in Computerspielen

Schon seit 2007 beschäftigt sich die Initiative Creative Gaming mit dem Thema „Kreativität in Videospielen“. In Schulen, auf Konferenzen und vielen anderen Veranstaltungen präsentiert die Initiative in Vorträgen und Workshops, wie sich Computerspiele kreativ einsetzen lassen. Das verdeutlicht meiner Meinung nach einen Punkt, den auch ich immer wieder gerne betone: Computerspiele bieten erstaunlich viele kreative…

21 / Jan 2011

Gastbeitrag Johnny Haeusler: Medien-Erziehung im Grundschulalter: Ein Kinderspiel?

  Viel wird allerorts diskutiert über Medienerziehung und über elterliche Verantwortung in Bezug auf Kinder am Computer oder an der Spielkonsole. Wie immer sind simple Lösungen für komplexe Herausforderungen genauso schnell getippt wie populär-politische Statements gesprochen, doch mehr als temporäre Einfachheit bieten diese Versuche nicht. Als Vater zweier Söhne im Grundschul-Alter und als intensiver Nutzer…