gamescom 2018 mit aufregenden Rahmenprogramm
29 / Aug 2018

gamescom: Das Rekordjahr 2018

Die gamescom brach zum zehnjährigen Jubiläum in Köln in diesem Jahr alle Rekorde. Stolze 370.000 Tickets wurden verkauft. Fachbesucher, Spiele-Fans, Entwickler, Publisher und Journalisten sowie Vertreter von Politik, Wissenschaft und Wirtschaft unterstrichen, welche Bedeutung die weltweit größte Messe für digitale Spiele und Spielkultur für die gesamte Branche hat. Das ist für die Stadt Köln und…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
20 / Aug 2018

USK-Entscheidung, Flucht und Medizin: Lesenswert #170

Spiel über Krieg und Flucht Die Deutsche Welle berichtet über den syrischen Grafiker Abdullah Karams, der am eigenen Leib Kriegsalltag und Flucht erfahren hat und dies im digitalen Spiel “Path Out” verarbeitet. Digitales Spiel als Physiotherapeut Franziska Schulz berichtet für Spieletipps über eine in den USA entwickelte Form der Schlaganfalltherapie, die mit Hilfe von Videospielen…

gamescom 2018 mit aufregenden Rahmenprogramm Quelle: gamescom
17 / Aug 2018

gamescom 2018 mit aufregenden Rahmenprogramm

Am 21. August geht sie endlich wieder los: Die gamescom, die weltweit größte Messe für interaktive Unterhaltungselektronik und digitale Spielkultur, öffnet bis 25.08.2018 in Köln ihre Pforten. Nicht nur Entwickler und Publisher wie Electronic Arts präsentieren dort ihre neuesten Spiele – in der Stadt Köln wird ein buntes Rahmenprogramm geboten. gamescom congress 2018 bietet vielfältiges…

USK
15 / Aug 2018

USK: Erstes Spiel mit Hakenkreuzen bekommt Altersfreigabe

Keine Woche ist es her, dass die USK bekannt gab, bei ihren Altersfreigaben von Spielen künftig die Sozialadäquanz zu berücksichtigen. Was sich für den Uneingeweihten recht unspektakulär liest, ist in seiner Bedeutung jedoch kaum zu unterschätzen. Erlaubt es doch in Zukunft, bisher strikt verbotene Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen nach § 86 a StGB, wie beispielsweise Hakenkreuze,…

Deutsche Games Schulmeisterschaft 2018: Spannende Finalrunden in Köln
14 / Aug 2018

Deutsche Games Schulmeisterschaft 2018: Spannende Finalrunden in Köln

Es wird spannend bei der Deutschen Games Schulmeisterschaft, einer der ältesten Institutionen im deutschen eSport. Das deutschlandweite eSport-Turnier für Schüler bietet in den Disziplinen League of Legends, Hearthstone, Rocket League und EA SPORTS FIFA 18 jungen Talenten die Chance, um den Schulmeistertitel, einen Wanderpokal und Hardware-Preise zu spielen. Als zusätzliche Belohnung für die Finalteilnehmer winken…

USK
10 / Aug 2018

Hakenkreuze in Spielen: Historische Wende in der Debatte

Die Debatte um “Hakenkreuze in digitalen Spielen” bekommt eine ganz neue Wendung: In Einzelfällen darf die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) in Zukunft auch dann Altersfreigaben erteilen, wenn das Spiel Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen zeigt. Der Grund: Ab sofort darf die USK die sogenannte Sozialadäquanzklausel bei Games anwenden. Eine gute Entwicklung, da sich digitale Spiele nun allen anderen…

gamescom congress 2018: Das Programm
7 / Aug 2018

gamescom congress 2018: Das Programm

Der gamescom congress zeigt sich auch in diesem Jahr vielfältig, aktuell und international und unterstreicht, wieso er Europas führende Digital-Konferenz für Kulturschaffende, Pädagogen, Politiker, Wissenschaftler, Journalisten und Wirtschaftsvertreter ist. Geboten werden am 22. August 2018 über 30 Panels, Talks, Keynotes und Impulsvorträge, die auf fünf thematische Blöcke zu den Potenzialen von digitalen Spielen verteilt sind.…

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6 / Aug 2018

Wütende Männer, queere Games und eSport auf Wacken: Lesenswert #169

Wütende Männer Colin Campbell unterhält sich für Polygon mit Experten aus der Videospielbranche und der Wissenschaft über das Phänomen der wütenden Männer, Trolle, Rassisten und Frauenhasser in der Videospielindustrie und den Communities. Queere Games Matthias Kreienbrink schreibt für jetzt über queere Charaktere in Videospielen. Passend dazu spricht Christian Eigler für detektor.fm  unter anderem mit Jan…

3 Millionen Spieler in Deutschland nutzen kostenpflichtige Online-Dienste
31 / Jul 2018

3 Millionen Spieler in Deutschland nutzen kostenpflichtige Online-Dienste

Kostenpflichtige Online-Dienste wie EA Access, Playstation Plus und Xbox Live Gold werden laut game, dem Verband der deutschen Gamesbranche von immer mehr Gamern in Deutschland genutzt. Die Anzahl der Nutzer stieg innerhalb eines Jahres um 58 Prozent von 1,9 Millionen auf 3 Millionen. Umsatz seit 2015 verdoppelt Auch der Umsatz mit Diensten dieser Art stieg…

Clash of Realities 2018: Jetzt anmelden
30 / Jul 2018

Clash of Realities 2018: Jetzt anmelden

Die neunte Clash of Realities-Konferenz findet vom 12. bis 14. November 2018 in Köln statt. Die International Conference on the Art, Technology and Theory of Digital Games bietet für internationale, renommierte Experten aus Forschung, Industrie und Wissenschaft ein Forum zum interdisziplinären Dialog und Austausch. Im Fokus steht der künstlerisch-wissenschaftliche Zugang zum Thema digitale Spiele. Die…