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“Serious Games”

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Deutscher Computerspielpreis 2011: Die Serious Games Winterfest und E2010 – Power to Energetika

Morgen wird zum dritten Mal der Deutsche Computerspielpreis verliehen, bei dem ich auch vor Ort sein werde. Eine der Preiskategorien zeichnet Serious Games aus. Diese Spiele dienen hauptsächlich dem Lernen und Trainieren von verschiedenen Fähigkeiten oder simulieren reale Begebenheiten, mit denen sich der Spieler so vertraut machen kann. Serious Games sind aber nicht nur bezüglich…

Human-Computer & Games EXPO 2018 in Würzburg

Die Übertragung von Spielmechaniken auf industrielle und wirtschaftliche Prozesse in Unternehmen ist ein spannendes Thema. Auf der diesjährigen Human-Computer & Games EXPO der Julius-Maximilians Universität Würzburg gibt es zu dem Thema viel zu sehen. Hier stellen am Freitag, den 13. Juli Studierende der Studienprogramme Mensch-Computer Systeme, Human-Computer Interaction und Games Engineering  Abschlussarbeiten und Studienprojekte vor.…

Otto Beisheim School of Management auf der gamescom

Während der gamescom findet traditionell ein spannendes Rahmenprogramm statt. Einen Teil davon organisiert die WHU – Otto Beisheim School of Management, seit 2015 Partner der gamescom. Das Format „WHU Executives & Kids @ gamescom“ möchte das Potential von Gamification und Serious Gaming für den dritten Sektor erarbeiten, indem Erwachsenen Kinder als Mentoren für die digitalen…

Demokratisierung der Produktionsmittel für Games – Lesenswert #115

Demokratisierung der Produktionsmittel Während im Zusammenhang mit Computer- und Videospielen alle Welt von Virtual Reality spricht, sieht Rob Fahey von gamesindustry.biz eine ganz andere Revolution auf die Spielebranche zukommen. Die freie Verfügbarkeit und offene Gestaltung von Engines und Programmierschnittstellen durch die Hersteller und damit eine weitere Demokratisierung der Produktionsmittel. Hier seine Gedanken dazu. Sind Spiele…

gamescom congress 2016: Speaker gesucht

Die Veranstalter des gamescom congress 2016 suchen interessante Vorträge und Sprecher. Die Veranstaltung findet am 18. August 2016 im Rahmen der gamescom in Köln statt. Interessenten bewerben sich auf der Seite des gamescom congress. Spannende Themen auf dem gamescom congress Die Erfahrung zeigt: Auf dem gamescom congress gibt es stets spannende und interessante Themen und…

Archivierung von Computerspielen und Kulturgut Games. Lesenswert #104

In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. Archivierung von Computerspielen Zeit Online über die Herausforderungen bei der Archivierung von Computer- und Videospielen.…

Global Games: Computerspiele in der globalisierten Welt

Wir nennen sie Serious Games, Newsgames, Games for Change oder Global Games. Ich spreche von Computerspielen, die ernste Themen behandeln und mehr der Information als der Unterhaltung dienen. Newsgames greifen aktuelle Themen auf und bringen den Nutzern Inhalte spielerisch näher. Viele sehen in ihnen die Zukunft des Journalismus. Andere glauben nicht, dass sie dieses Versprechen…

Die Spiele, die aus der Kälte kommen – Nordic Region ist Partner der gamescom 2014

Wenn ein Entwickler ein Spiel erschafft, das mehr Spieler als sein Heimatland Einwohner hat, dann ist entweder das Land sehr klein oder aber das Spiel weltweit extrem erfolgreich. Im Falle von Crowd Control Productions (CCP) aus Island treffen beide genannten Faktoren aufeinander. Seit über 10 Jahren wird ihr erfolgreiches Weltraum MMO EVE Online von über…

Games und Gesellschaft: Ein Interview mit Andreas Lange (Direktor Computerspielemuseum in Berlin)

Vor einiger Zeit hatte ich die Gelegenheit mit Andreas Lange, Direktor des Computerspielmuseums Berlin, ein längeres Interview rund um Games und deren Bedeutung für unsere Gesellschaft zu führen. 1997 wurde das Museum als weltweit erste ständige Ausstellung zur digitalen interaktiven Unterhaltungskultur eröffnet und begleitet seither – neben der eigenen Dauerausstellung mit über 300 Exponaten –…

Lesenswert #62: gamescom Retrospektive, Berufsbild Game-Designer und ein Weckruf

In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. Abschließen möchte ich das aktuelle Lesenswert mit einem Überblick zu der Berichterstattung über die gamescom.…