In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
22 / Mai 2017

Diagnose Spielsucht und spielende Mütter: Lesenswert #141

Suchtgefahr – Videospiele mit Warnhinweisen? Einspruch aus der Wissenschaft Thorsten Quandt berichtet bei Süddeutsche.de darüber, dass Psychologen und die WHO an der Pathologisierung von Videospielen und deren Online-Nutzung arbeiten. Er zeigt auf, warum das eine gefährliche Debatte ist und informiert insbesondere über den Widerstand aus der Wissenschaft gegen eine überstürzte Einführung der Diagnose “Online-Spielsucht”. Antura…

NetzDG
18 / Mai 2017

Netzwerkdurchsetzungsgesetz: Hass bekämpfen, Meinungsfreiheit schützen.

Morgen berät der Bundestag in erster Lesung über den Gesetzentwurf zum Netzwerkdurchsetzungsgesetz. Das von vielen Seiten kritisierte Gesetz soll die Verbreitung von Hatespeech in sozialen Netzwerken eindämmen. Kritiker warnen vor einem gesetzgeberischen Schnellschuss, der die Ursachen strafbarer menschenfeindlicher Hetze gänzlich außer Acht lässt und zugleich den offenen Meinungsaustausch im Netz gefährdet. Neben der Auslagerung strafrechtlicher…

Umsätze der Games- und Filmbranche im Vergleich
17 / Mai 2017

Umsätze der Games- und Filmbranche im Vergleich

Laut einer Prognose von Statista wird der weltweite Umsatz mit Videospielen (Spieleverkäufe, Gaming-Apps, Abos, Mikrotransaktionen) bis zum Jahr 2020 auf insgesamt rund 85,4 Milliarden US-Dollar wachsen. Auch in Deutschland ist die Gamesbranche weiterhin im Aufwind. Schon 2016  wuchs der Umsatz in Deutschland um 7 Prozent. Häufig werde ich auf den Vergleich der Umsätze von digitalen…

JUSPROG - Jugendschutzprogramm
12 / Mai 2017

JusProg und Vodafone sorgen für sicheres mobiles Surfen

Schon im Grundschulalter bekommen Kinder oft ihr erstes Smartphone – in erster Linie um für die Eltern jederzeit erreichbar zu sein. Doch schnell gehört das mobile Surfen für Kinder zum Alltag. Das Jugendschutzprogramm JusProg kooperiert mit der EU-Initiative Klick Safe und Vodafone, um Eltern möglichst einfach und übersichtlich die Kontrolle über den mobilen Internetschutz für…

Controller
9 / Mai 2017

„Digitale Spiele als Kulturbotschafter“ – Lange Nacht der Ideen in Berlin

Gemeinsam mit dem Goethe-Institut veranstaltet die Stiftung Digitale Spielekultur ein spannendes Event zum Thema „Digitale Spiele als Kulturbotschafter“ im Games Science Center in Berlin. Dieses ist Teil der zweiten „Langen Nacht der Ideen“ am 12. Mai in Berlin und findet von 18:00 – 23:55 Uhr statt. Lange Nacht der Ideen: Innen und Außen gehören zusammen…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
8 / Mai 2017

Frauen in der Gamesbranche, Games als Geschichtsvermittler und Citizen Science: Lesenswert #140

Spannende Perspektiven für Frauen in der Gamesbranche Drei Frauen aus der Gamesbranche erzählen für den BIU über ihre Karriere und spannende Perspektiven in der Videospielindustrie. Mein Interview mit Sigurlína Ingvarsdottir von EA zu dem Thema ist hier nachzulesen. Games als Geschichtsvermittler Holly Nielsen zeigt für den Guardian auf, welche Chancen Spiele Historikern bieten. Citizen Sciene…

Zur Darstellung von Frauen in Spielen: Interview mit Sigurlína Ingvarsdottir
4 / Mai 2017

Zur Darstellung von Frauen in Spielen: Interview mit Sigurlína Ingvarsdottir

Wie steht es eigentlich um die Darstellung von Frauen in Computer- und Videospielen? Ein Blick in Gegenwart und insbesondere Vergangenheit zeigt, dass weibliche Figuren gerade in der Frühphase digitaler Spiele eher als Nebenfiguren und recht stereotyp in Erscheinung traten. Man denke da an die klassische Variante der “Jungfrau in Nöten”, bei der eine üblicherweise junge…

Pädagogische Spiele: Interview mit Emmanuel Guardiola
2 / Mai 2017

Pädagogische Spiele: Interview mit Emmanuel Guardiola

Vor kurzem berichtete ich an dieser Stelle über “Antura and the Letters”, eine Smartphone App, die syrischen Kindern, auch Flüchtlingen in Deutschland, spielerisch die arabische Sprache näher bringt. Entwickelt wurde das Spiel vom Cologne Game Lab der TH Köln in Zusammenarbeit mit dem libanesischen Entwickler Wixel Studios und Video Games Without Borders aus Spanien. Ich…

Lange Nacht der Computerspiele in Leizpig
28 / Apr 2017

11. Lange Nacht der Computerspiele in Leipzig

Morgen findet ab 14 Uhr die 11. Lange Nacht der Computerspiele in Leipzig statt. Die Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur (HTWK) stellt ihre Räumlichkeiten für die Veranstaltung zur Verfügung. Die Lange Nacht der Computerspiele bietet Fans des Mediums „digitales Spiel“ Veranstaltungen rund um die Themen Retro, Robotik, Computerspiele und Konsolen und somit alles was…

Deutscher Computerspielpreis 2017
27 / Apr 2017

Deutscher Computerspielpreis 2017: Die Highlights

Gestern fand die große Gala des Deutschen Computerspielpreis 2017 in Berlin statt. Ein wirklich kurzweiliger Abend, gespickt mit großen und kleinen Highlights, die ich an dieser Stelle gerne noch einmal Revue passieren lasse. Deutsche Spielebranche soll lauter und selbstbewusster werden Moderiert wurde die Gala des Deutschen Computerspielpreis auf unterhaltsame Art und Weise von Barbara Schöneberger.…