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26 / Okt 2017

Aus der Schmuddelecke ins Literarische Quartett

Jahrzehntelang waren Computerspiele die Schmuddelkinder der Nation – und der Medien. Jenseits der Fachpresse wurde überwiegend negativ über das neue (und damit suspekte) Medium berichtet: Vereinsamung, Verblödung, Verrohung, Verfettung: Das waren die Reizworte, mit denen sich Schlagzeilen machen ließen. Doch diese Zeiten scheinen vorbei, 2017 sind wir einen großen Schritt weiter. Mit Serious Games, Gamification,…

19 / Okt 2017

Clash of Realities 2017: Top-Themen & Top-Speaker

Computerspiele aus wissenschaftlicher und künstlerischer Sicht betrachten, sie in Bezug zu ihren „Vorgängern“ Film und Fernsehen setzen, neue Perspektiven einnehmen und diskutieren: Die Konferenz Clash of Realities ist schon seit 2006 eine feste Größe in der Gamesbranche. Vom 6. bis 8. November 2017 findet sie zum achten Mal statt und führt erneut renommierte Expertinnen und…

Play 17 - Creative Gaming Festival
13 / Okt 2017

PLAY 17 – Creative Gaming Festival

Ein Blick in den Veranstaltungskalender zeigt: Der November hat es zum Thema digitale Spiele in diesem Jahr in sich. Wer möchte, kann vom 1. bis zum 12. November jeden Tag etwas Neues erleben oder mit interessanten Leuten diskutieren. Neben der Next Level Conference in Düsseldorf (9.-12.11.) und der Clash of Realities in Köln (6.-8.11.), die…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
2 / Okt 2017

Digitale Spielkultur in der DDR, Gold-Farming in Venezuela und der DCP 2018: Lesenswert #150

Digitale Spiele in der DDR Denis Geißler berichtet für die Zeit über die Gaming-Szene der DDR in den 1980er Jahren. Virtuelles Gold-Farming in Venezuela Dominik Schott berichtet bei Motherboard, über junge Venezolaner, die virtuelles Gold jagen, um in ihrem realen Leben zu überleben. Deutscher Computerspielpreis 2018: Was ändert sich? Games Wirtschaft berichtet über die wichtigsten…

Spiele-Streaming als Zukunftsmodell
27 / Sep 2017

Spiele-Streaming als Zukunftsmodell

Viele Kulturprodukte gibt es schon seit längerem zumindest zu einem großen Teil in digitaler Form. Man denke nur an Filme (Online-Videotheken und Streaming-Dienste), Bücher (eBooks bzw. digitale Leihangebote) oder Musik (MP3s bzw. Streaming-Dienste). Spotify, Amazon Prime Video und Netflix sind aus modernen Haushalten kaum wegzudenken. Auch Videospiele werden zu einem wachsenden Anteil rein digital vermarktet,…

Next Level 2017 - Festival for Games
19 / Sep 2017

Next Level 2017 – Festival for Games

Es geht wieder um die Zukunft digitaler Spiele in Bildung, Kunst und Wirtschaft: Das NRW KULTURsekretariat lädt gemeinsam mit vielen Partnern zwischen dem 9. bis 12. November 2017 zum Next Level Festival nach Düsseldorf ein. Digitale Spielkultur – Wo geht die Reise hin? In allen gesellschaftlichen Bereichen und Generationen sind digitale Spiele mittlerweile angekommen. Doch…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
18 / Sep 2017

Wahlkampf, Schicksalsspiele und Kaffeehauskultur: Lesenswert #149

Die Entwicklung digitaler Spiele In der Zeitschrift Politik & Kultur ist in der September / Oktober Ausgabe auf Seite ein Beitrag von mir zum Thema “Entstehung eines Computerspiels: Es braucht viel Zeit und viele Menschen” erschienen. Die Ausgabe ist online hier abrufbar. Schicksalsspiele Laura Selz stellt auf Spiegel Online Spiele vor, die den Spieler hinein…

Game-Audio-Branche in Deutschland: Studie veröffentlicht
14 / Sep 2017

Game-Audio-Branche in Deutschland: Studie veröffentlicht

Viele Komponisten und Sounddesigner sehen Game Audio als vielversprechendes Berufsfeld an. Videospielmusik ist aufgrund ihrer Adaptivität ein äußerst komplexes und spannendes Fachgebiet. Außerdem ist sie auch längst in der Popkultur angekommen. Allerdings kann es schwierig sein, sich ohne fundierte Kenntnisse über den Arbeitsmarkt, Einkommenserwartungen und die üblichen Geschäfts- und Arbeitspraktiken in der Branche zu behaupten.…

Kulturgut digitales Spiel
12 / Sep 2017

Internationale Tagung „Kulturgut Computerspiel“ in Berlin

Am 14. und 15. September findet die internationale Tagung „Kulturgut Computerspiel“ des Computerspielemuseums Berlin im Roten Rathaus in Berlin statt. Im Mittelpunkt der Tagung steht die Frage nach den Konsequenzen, die sich aus dem Verständnis von Computerspielen als Kulturgut ergeben. Games als Kulturgut ernst nehmen Die Frage nach einem Kulturgut Computerspiel kann heutzutage klar positiv…

Spiele-Engines: Eine Übersicht
6 / Sep 2017

Spiele-Engines: Eine Übersicht

Die Entstehung eines Videospiels ist äußerst komplex. Von der Idee, über die Entwicklung und letztlich hin zur Veröffentlichung eines Spiels ist es ein langer Weg. Letztlich greifen ganz unterschiedliche technische Bereiche ineinander, um ein funktionierendes und fertiges Spiel zu schaffen. Dazu gehören Grafik, Animationen, Sound bzw. Musik, Steuerung und einiges mehr. Spiel-Engines sind dabei in…