Search Results for:

“Lernen”

Alle Suchergebnisse (146)

Notizbücher in digitalen Spielen, virtuelles Lernen und die Gründung einer Parlamentsgruppe für eSport: Lesenswert #188

Notizbücher in digitalen Spielen Ein Notizbuch ist ein treuer Begleiter – sei es auf Reisen oder im Alltag. Auch in manchen digitalen Spielen nimmt das nützliche Werkzeug zum Festhalten der eigenen Gedanken einen gesonderten Status ein. Paul Walker-Emig schreibt hierzu für The Guardian über die Notizbücher von Spielcharakteren und welche Funktionen diese im Spiel einnehmen.…

Neue Sprachen spielend lernen

Kennen Sie “Antura والحروف” ? Falls Sie das nicht lesen können, geht es Ihnen wie über 2,7 Millionen syrischen Kindern. Die Smartphone App “Antura and the Letters” (auf Arabisch „Antura wa al Huruf“) bringt syrischen Kindern, auch Flüchtlingen in Deutschland, spielerisch die arabische Sprache näher. Entwickelt wurde das Spiel vom Cologne Game Lab der TH…

Spielen als Paar, Zukunft und Vergangenheit der Spielebranche und digitales Lernen – Lesenswert #121

Paar-Gaming: Spaß zu zweit Nina Weber erklärt auf Spiegel Online, warum es gerade als Paar glücklich macht, zu zweit zu spielen. Ihre Beschreibung des gemeinsamen Spiele-Alltags in ihrer Beziehung ist auch als Plädoyer an die Spieleentwickler zu verstehen: Es gibt einen Markt für gute Koop-Spiele. Das Auf und Ab in der Spielebranche Ein neues Buch…

CodeSchule: Hier lernen Kinder das Programmieren

Die Digitalisierung unserer Gesellschaft nimmt weiter zu. Immer mehr Inhalte oder Dinge sind digital oder über digitale Dienstleistungen zugänglich. Eine der wichtigsten Schlüsselqualifikation wird es in Zukunft sein, all die Werkzeuge der digitalen Welt selbstverständlich zu nutzen. Noch besser ist es natürlich, die digitalen Werkzeuge nicht nur zu nutzen, sondern ihre funktionsweise zu verstehen. Dieses…

Wilfried Mödinger über das Erlernen von Führungskompetenzen durch Computerspiele

Schon häufig habe ich über die Möglichkeiten von Computer- und Videospielen abseits der reinen Unterhaltung geschrieben. Serious Games nehmen einen immer größeren Stellenwert ein und können mit Hilfe so genannter Gamification Ansätze spielerisch Wissen vermitteln bzw. Kompetenzen aufbauen. Nun hatte ich die Gelegenheit zu einem Interview mit Dr. Wilfried Mödinger, Professor an der Hochschule der…

Lesenswert #34: Gedankenspiele,Kartensammlung und spielerisches Lernen

In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. Gedankenspiele: In einem Interview mit Michael Brächer von der WirtschaftsWoche, spricht die Forscherin Deepa Iyengar…

Die physikalischen Gesetze spielend erlernen

Viele moderne Computerspiele nutzen eine Physik-Engine, um die virtuelle Umwelt so realistisch wie möglich darzustellen. Eingesetzt wird sie in allen gängigen Genres wie Renn-, Sport, Strategie- und Actionspielen. Oft geht es um die naturgetreue Abbildung von Fahrzeugen, Bewegungen von Pflanzen und Objekten oder um das realistische Verhalten von Charakteren. Noch interessanter wird es, wenn man…

Lesenswert #14: Doku über Spieler, was Firmen von Online-Spielern lernen können, Gamification und Cheats

In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. Heroin aus der Steckdose? – Spielen und Leben in zwei Welten? Die Dokumentation mit dem…

Zu Besuch bei der Konferenz „Sportlich spielend lernen“

Tag 1: Computerspiele sind inzwischen auch ein zentrales Thema an der renommierten internationalen filmschule köln (ifs). Dort findet derzeit die erste wissenschaftliche Konferenz in der Geschichte der Schule statt, und zwar zum Thema „Sportlich spielend lernen: Lehren und Lernen mit Exergames“. Die Geschäftsführerin der ifs, Simone Stewens, begründet das so: „Neue Medien sind ein wichtiges…

Konferenz „Sportlich spielend lernen“ in Köln

Am 16. und 17. März veranstaltet die internationale filmschule köln und die Projektgruppe Serious Games eine sehr interessante Konferenz zum Thema „Sportlich spielend lernen: Lehren und Lernen mit Exergames“. Im Fokus stehen Einsatzmöglichkeiten von Spielen im Unterricht, im Speziellen geht es dabei um körperbasierte Spiele (Exergames), die durch Verknüpfung von Kognition und Motorik zu deutlich…