Beiträge zum Stichwort: Videospiele

Gehe zu “EA Blog für digitale Spielkultur” – Schau an Artikel “Das Genre Adventure”

30. November 2012, Martin Lorber

Das Adventure ist trotz seiner aktuellen Situation als Nischengenre sicherlich eines der bedeutendsten Genres der Computer- und Videospielgeschichte. Gerade in der Anfangszeit der Boomphase Ende der 1980er und Beginn der 1990er waren so genannte Point-and-Click-Adventures sehr beliebt und für die … Weiterlesen

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Steuerung und Controllerentwicklung – Kulturtechnik vs. Nadelöhr: Teil 4 – Alternative Controller

29. Oktober 2012, Martin Lorber

Mit dem heutigen Beitrag möchte ich die Reihe um die Entwicklung der Eingabegeräte und Controller zu einem Abschluss bringen. Die vorangegangenen Teile haben die bedeutenden Entwicklungen aufgezeigt, die Maßstäbe setzten und teilweise heute noch gängiger Standard sind. Da Computer- und … Weiterlesen

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Game-Literatur: Vom Roman bis zum Sachbuch

09. Oktober 2012, Martin Lorber

Nach Kinofilmen wie Tomb Raider oder Silent Hill sprach sich der Umstand, dass Computer- und Videospiele von Hollywood gerne verfilmt werden, auch unter Nicht-Spielefachleuten herum. Dass parallel auch ein umfangreicher Markt für Spieleliteratur existiert, ist hingegen deutlich weniger bekannt. Dabei … Weiterlesen

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Neue PwC-Studie: Videogames in Deutschland

04. Oktober 2012, Martin Lorber

In meinem Blog wurde es schon mehrmals angesprochen, nun belegt es eine neue Studie der PricewaterhouseCoopers AG Wirtschaftsprüfungsgesellschaft (PwC): Die Spiele-Branche befindet sich im Umbruch. Was von vielen Branchenvertretern schon lange gefühlt wurde und die gamescom 2012 sichtbar machte, stellt … Weiterlesen

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Berufe in der Videospielindustrie: Teil1 Lokalisierung und Synchronisation

12. September 2012, Martin Lorber

Computer- und Videospiele sind in den vergangenen Jahren zu einem wesentlichen Bestandteil der Kreativindustrie geworden und gehören längst zu den modernen Leitmedien. Daneben besitzt die Industrie ein immenses wirtschaftliches Potenzial. Im vergangenen Jahr habe ich auf vielfachen Wunsch einmal aufgezeigt, … Weiterlesen

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Das Genre Survival-Horror

06. September 2012, Martin Lorber

Das Angebot an Computer- und Videospielen wächst wie bei kaum einem anderen Medium. Und so wird es zunehmend spannender, die vielen Facetten und Genres einmal zu analysieren und deren Ursprünge und Entwicklungen aufzuzeigen. Daher werde ich Ihnen in den kommenden … Weiterlesen

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Lesenswert #41: Digitale Spielwiese, Fotografie und hitzige Debatten

02. September 2012, Martin Lorber

In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. … Weiterlesen

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Transformation der Industrie

30. August 2012, Martin Lorber

In der vergangenen Woche habe ich in einem ersten Beitrag bereits über die historische Entwicklung der Gamesbranche im Hinblick auf sich verändernde Geschäftsmodelle und Spielerlebnisse berichtet. Darauf aufbauend möchte ich im heutigen Artikel die derzeitige Transformation der Computer- und Videospielindustrie … Weiterlesen

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