12. Februar 2013, Martin Lorber
In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. … Weiterlesen →
03. Dezember 2012, Martin Lorber
In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. … Weiterlesen →
Tags: Computerspiele, Forschung, Gamification, Gesellschaft, Jugendmedienschutz, Jugendschutz, Kreativität, Kultur, Kunst, Lesenswert, Medienkompetenz
28. Oktober 2012, Martin Lorber
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17. Oktober 2012, Martin Lorber
Anders als bei fiktionalen Spieleromanen ist das Spielefachliteratur-Angebot riesig. Von absurd bunt aufbereiteten Game-Fakten wie in „1000 Game Heroes“, das größtenteils aus Bildern besteht, bis hin zu in Deutschland nur noch schwer erhältlichen philosophischen Betrachtungen reicht die Palette. Dabei lässt … Weiterlesen →
07. Oktober 2012, Martin Lorber
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23. September 2012, Martin Lorber
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02. September 2012, Martin Lorber
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Tags: Computerspiele, eSport, Gesellschaft, Gewaltwirkung, Interview, Jugendmedienschutz, Jugendschutz, Kommunikation, Kultur, Kunst, Lesenswert, Medienkompetenz, Studie, Veranstaltung, Videospiele
19. August 2012, Martin Lorber
In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. … Weiterlesen →
Tags: Clash of Realities, Computerspiele, Fachhochschule Köln, Forschung, gamescom, Gesellschaft, Gewaltwirkung, Jugendschutz, Konferenz, Kreativität, Kultur, Kunst, Lesenswert, Politik, Serious Games, Videospiele