Beiträge zum Stichwort: Kreativität

Lesenswert #46: Spielräume, Indie-Games und Machinima

03. Dezember 2012, Martin Lorber

In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. … Weiterlesen

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Game-Literatur: Vom Roman bis zum Sachbuch

09. Oktober 2012, Martin Lorber

Nach Kinofilmen wie Tomb Raider oder Silent Hill sprach sich der Umstand, dass Computer- und Videospiele von Hollywood gerne verfilmt werden, auch unter Nicht-Spielefachleuten herum. Dass parallel auch ein umfangreicher Markt für Spieleliteratur existiert, ist hingegen deutlich weniger bekannt. Dabei … Weiterlesen

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Lesenswert #43: Gewaltdebatte, Augmented Reality und soziale Zocker

07. Oktober 2012, Martin Lorber

In der Rubrik „Lesenswert“ möchte ich Ihnen auch heute wieder spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vorstellen. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. … Weiterlesen

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Berufe in der Videospielindustrie: Teil1 Lokalisierung und Synchronisation

12. September 2012, Martin Lorber

Computer- und Videospiele sind in den vergangenen Jahren zu einem wesentlichen Bestandteil der Kreativindustrie geworden und gehören längst zu den modernen Leitmedien. Daneben besitzt die Industrie ein immenses wirtschaftliches Potenzial. Im vergangenen Jahr habe ich auf vielfachen Wunsch einmal aufgezeigt, … Weiterlesen

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Das Genre Survival-Horror

06. September 2012, Martin Lorber

Das Angebot an Computer- und Videospielen wächst wie bei kaum einem anderen Medium. Und so wird es zunehmend spannender, die vielen Facetten und Genres einmal zu analysieren und deren Ursprünge und Entwicklungen aufzuzeigen. Daher werde ich Ihnen in den kommenden … Weiterlesen

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Kampagne: „Dein Spiel. Dein Leben. – Find your Level!“

21. August 2012, Martin Lorber

Seit Jahresbeginn erarbeiten über 100 Jugendliche eine Kampagne zum Thema Jugendliche und exzessiver Spielkonsum. Das besondere an der Kampagne „Dein Spiel. Dein Leben. – Find your Level!“ ist, dass ihr Konzept und die Inhalte von Spielern, für Spieler entworfen wurden … Weiterlesen

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Lesenswert #40: Screenshots, Statistiken und ein kraftvolles Medium

19. August 2012, Martin Lorber

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Lesenswert #36: Grundgesetz für Gamer, Trainingsspiele und Spielkunst

24. Juni 2012, Martin Lorber

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