In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
16 / Jan 2017

Homosexualität, Tod, Gewalt und das Geheimnis von FIFA: Lesenswert #132

Das Geheimnis von FIFA Simon Parkin schreibt für den Guardian einen spannenden Artikel über FIFA. Mittlerweile ist das Spiel fast bekannter als der namensgebende Weltfußballverband – auch bei Menschen, die sich eigentlich nicht für Gaming oder realen Fußball interessieren. Was macht FIFA so einzigartig? Passend dazu berichtet der Standard, dass sich Fußballspieler mittlerweile Tricks von…

9 / Jan 2017

Digitale Spielkultur 2016: Der Rückblick

Ein weiteres spannendes Jahr ist zu Ende. Zeit, die wichtigsten Ereignisse und die meist diskutierten Beiträge rund um das Thema digitale Spielkultur noch einmal in einem Jahresrückblick für 2016 Revue passieren zu lassen. Zunächst möchte ich auf meine Rubrik “Lesenswert” hinweisen, in der ich alle zwei Wochen auf die interessantesten Beiträge aus der Welt der…

23 / Dez 2016

Gamesförderung in Deutschland

Deutschland verliert als Entwicklungsstandort für digitale Spiele zunehmend an Bedeutung. In meinem Audiokommentar erläutere ich woran das liegen könnte und was nötig wäre, um die richtigen Voraussetzungen für die Gamesbranche zu schaffen. Kommentar von Martin Lorber: Gamesförderung in Deutschland

Der Deutsche Bundestag
22 / Dez 2016

Spieleindustrie und Bundestagswahl 2017: BIU veröffentlicht 10 Forderungen an die Politik

In dieser Woche veröffentlichte der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware einen Forderungskatalog zur Bundestagswahl 2017 mit 10 Maßnahmen zur Förderung der deutschen Games-Branche an die Politik. Die 10 Forderungen zielen auf die Verbesserungen der Rahmenbedingungen der deutschen Games-Branche sowie auf die Stärkung Deutschlands als international relevanten Entwicklungsstandort für Videospiele ab. Vor dem Hintergrund des zunehmenden…

Star Wars: Battlefront
19 / Dez 2016

Games im Star Wars Universum: Es war einmal in einer weit weit entfernten Galaxis…

Die Geschichte der Star Wars-Computerspiele begann mit dem 1977 erschienenen Kinofilm Krieg der Sterne (Originaltitel: Star Wars) von Produzent, Drehbuchautor und Regisseur George Lucas. Die Begeisterung um die mittlerweile sieben Filme umfassende Reihe ist bis heute ungebrochen. Jetzt erweitert der neue Streifen Rogue One: A Star Wars Story das Star Wars Film-Universum. Grund genug sich…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
12 / Dez 2016

Virtuelle Toiletten, Digitales Erbe und Machtfantasien: Lesenswert #131

Digitales Stadtleben Achim Fehrenbach zeigt auf Spiegel Online Städte in Videospielen, die bis heute faszinieren. Kreative Hoheitsmacht Markus Dittmar zeigt auf superlevel.de auf, warum auch für Spielentwickler Kritikfähigkeit wichtig ist, wenn sie ihre künstlerische Integrität wahren wollen. In dem Sinne, dass man kritische Stimmen zwar hören und abwägen sollte, aber auch zu dem Schluss kommen…

KIM Studie 2016: Digitale Spiele im Alltag der Jugendlichen fest verankert.
9 / Dez 2016

JIM Studie 2016: Digitale Spiele im Alltag der Jugendlichen fest verankert

Seit 1998 untersucht die Studienreihe JIM (Jugend, Information, (Multi-) Media) jährlich die Mediennutzung von Jugendlichen im Alter zwischen zwölf und 19 Jahren in Deutschland.  Hinter der JIM Studie steht, wie auch bei der KIM und miniKIM Studie, der Medienpädagogische Forschungsverbund Südwest (mpfs). Für die JIM Studie 2016 wurden 1.200 Jugendliche telefonisch befragt. Die Ergebnisse zeigen:…

Die Gewinner des deutschen Entwicklerpreises 2015 (Bild: Aruba Events GmbH)
7 / Dez 2016

Deutscher Entwicklerpreis 2016 in Köln

Beim Deutschen Entwicklerpreis werden in jedem Jahr die erfolgreichsten und kreativsten deutschsprachigen Entwickler und Publisher ausgezeichnet. Die Preisübergabe findet heute im Palladium Köln statt. Da ich selbst Mitglied der Jury bin und auch EA in mehreren Kategorien nominiert ist, freue ich mich sehr auf den heutigen Abend. Preisvergaben in 21 Kategorien Zu den 21 Kategorien,…

Foto: Koelnmesse
5 / Dez 2016

Stärkere Vernetzung der deutschen Gamesbranche

Acht regionale Institutionen treten anlässlich des Deutschen Entwicklerpreises erstmals im Verbund auf. Das Netzwerk möchte die einzelnen Akteure und Unternehmen der nationalen Gamesbranche durch diesen Zusammenschluss auch überregional vernetzen. Ein wichtiger Schritt, denn Knowhow, Entwicklung und internationale Marktrelevanz werden so gestärkt und ausgebaut. Die Gamescom 2016 als Aha-Moment Auf der Gamescom 2016 präsentierten sich die…

Games-Förderung: BIU stellt eigenes Steuermodell vor
30 / Nov 2016

Neues Konzept zur Games-Förderung in Deutschland

Letzte Woche veranstaltete der BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) in Berlin den parlamentarischen Abend „Talk@BIU: Neue Wege der Kulturförderung – Ein steuerliches Fördermodell für Games aus Deutschland“. In diesem Rahmen präsentierte der BIU ein verlässliches und berechenbares Modell, das Planungssicherheit schaffen und so die hohen Kosten für die Spieleentwicklung in Deutschland senken soll. Globaler Wettbewerb: Nachteil…