International Gamesweek Berlin 2017 (c) Daniel Martens
25 / Apr 2017

International Gamesweek Berlin 2017

Am 26. April ist es wieder soweit: Der Deutsche Computerspielpreis 2017 wird in Berlin vergeben. Aber das ist in dieser Woche bis zum 30. April noch längst nicht alles: Im Rahmen der International Games Week Berlin finden noch viele weitere spannende Veranstaltungen rund um digitale Spielkultur statt. Es werden mehr als 3.000 Fachbesucher erwartet, letztes…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
24 / Apr 2017

Computerspielpreis, eSport bei Olympia und Gamesförderung: Lesenswert #139

Deutscher Computerspielpreis – Gut für kleine Studios Michael Paul zeigt bei Gamona auf, warum der Deutsche Computerspielpreis gut für kleine deutsche Entwicklerstudios ist. Computerspiel-Komposition Sonja Wild empfiehlt bei piqd ein Interview mit der Amerikanerin Winifred Phillips. Sie hat unter anderem die Soundtracks zu Titeln wie Assassin’s Creed III: Liberation, God of War oder auch Die…

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10 / Apr 2017

Politik, Musik und Fake News: Lesenswert #138

Games & Politics Das Goethe-Institut in Washington, DC präsentierte vom 15.03. – 29.03.2017 eine interaktive Ausstellung zum Thema “Global Games: Games and Politics”. Das dazugehörige Video ist immer noch äußerst empfehlenswert. Darin kommen Menschen aus der globalen Gamesbranche, aus der Wissenschaft und dem Journalismus zu Wort. Sie erklären unter anderem, warum jedes Spiel politisch ist.…

BIU Grafik Gesamtmarkt Games 2016
6 / Apr 2017

Hohe Nachfrage nach Computer- und Videospielen: Umsatz in Deutschland wächst 2016 um 7 Prozent

Im vergangen Jahr wuchs der Markt für digitale Spiele in Deutschland kräftig weiter. So wurden 2016 mit Games für Konsole, PC, Smartphone, Handheld und Tablet sowie den Gebühren für Online-Netzwerke 2,13 Milliarden Euro umgesetzt. Im Vergleich zu 2015 eine Steigerung von 7 Prozent. Markt für digitale Spiele entwickelt sich stabil Der BIU – Bundesverband Interaktive…

Community Management bei EA
4 / Apr 2017

Jobs in der Gamesbranche: Interview mit EA Social & Community Manager Christian Dombert

Erfolg und Misserfolg eines Videospiels hängen nicht zuletzt von den Spielern selbst ab. Dies gilt nicht nur, aber insbesondere für Spiele mit einem starken Fokus auf Multiplayer, wie die Battlefield- oder die FIFA-Reihe. Schafft man es nicht, die Community für sich zu gewinnen und stets aufs Neue zu begeistern, verglühen selbst gute oder extrem gehypte…

Gamescamp
28 / Mrz 2017

Gamescamp United: Barcamp für Jugendliche in Dresden

Bereits zum sechsten Mal findet vom 12. bis 14. Mai 2017 das Gamescamp in Dresden statt. Teilnehmen werden 60 Jugendliche aus Deutschland und aller Welt. Als Barcamp lebt es von den Ideen und Interessen der Teilnehmer, die selbst das Programm, die Talks und Workshops gestalten können. Bildungsurlaub für Gamer Egal ob Let’s Plays, eSport, Journalismus,…

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27 / Mrz 2017

Diversität, Weltpolitik und Widerstand: Lesenswert #137

Games-Förderung: Über den Tellerrand geschaut Philipp Thiele und Felix Hilgert stellen bei Online.Spiele.Recht die Fördermodelle für digitale Spiele in Großbritannien, Frankreich und Kanada vor. Eine verstärkte Förderung der Games-Branche wäre auch in Deutschland sinnvoll. Passend dazu führte das Meinungsbarometer ein Interview mit Felix Falk, dem Geschäftsführer des BIU, über dessen Forderung nach einer besseren Förderung…

Antura and the Letters
24 / Mrz 2017

Neue Sprachen spielend lernen

Kennen Sie “Antura والحروف” ? Falls Sie das nicht lesen können, geht es Ihnen wie über 2,7 Millionen syrischen Kindern. Die Smartphone App “Antura and the Letters” (auf Arabisch „Antura wa al Huruf“) bringt syrischen Kindern, auch Flüchtlingen in Deutschland, spielerisch die arabische Sprache näher. Entwickelt wurde das Spiel vom Cologne Game Lab der TH…

JUSPROG - Jugendschutzprogramm
22 / Mrz 2017

SPORT1 ist neues Mitglied im JusProg e.V.

Der gemeinnützige Betreiber der staatlich anerkannten Jugendschutzsoftware JusProg-Jugendschutzprogramm, JusProg e.V., bei dem ich im Vorstand sitze, heißt mit der Sport1 GmbH ein neues Vereinsmitglied willkommen. Erst letztes Jahr stießen mit ProSiebenSat.1 Media SE, Deutsche Telekom AG , RTL II sowie dem Kinderschutz-App-Anbieter Familee weitere wichtige Unternehmen der deutschen Medienlandschaft zu JusProg e.V. SPORT1 erweitert die…

KIM Studie 2016: Digitale Spiele im Alltag der Jugendlichen fest verankert.
16 / Mrz 2017

KIM Studie 2016: Zum Medienverhalten von Kindern

Jugendmedienschutz ist ein komplexes Thema. Selbst der beste gesetzliche Rahmen braucht eine eigene Medienkompetenz aller Beteiligter und Kenntnis bzw. Verständnis der Lebensrealität von Kindern und Jugendlichen um zu funktionieren. Dazu leistet der Medienpädagogische Forschungsverbund Südwest (mpfs) einen wichtigen Beitrag. In der bundesweit repräsentativen KIM Studie (Kindheit, Internet, Medien) sammelt der mpfs alljährlich Daten zur Mediennutzung…