Tagesarchiv

Steuerung und Controllerentwicklung – Kulturtechnik vs. Nadelöhr: Teil 3 – Gamepad: Körper

19. Juli 2012, Martin Lorber

Im zweiten Teil der Beitragsreihe über Steuerung und Controllerentwicklung habe ich mit einem der am weitest verbreiteten Eingabegeräte befasst. Dem Gamepad. Hier konnte man feststellen, dass sich in dessen Entwicklung schon relativ früh bestimmte Elemente und Funktionen durchgesetzt haben, die … Weiterlesen

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