Tagesarchiv

Steuerung und Controllerentwicklung – Kulturtechnik vs. Nadelöhr: Teil 2 – Evergreen Gamepad

12. Juli 2012, Martin Lorber

Im ersten Teil der Beitragsreihe über Controller und Eingabegeräte habe ich mich noch mit „steinzeitlichen“ Werkzeugen zur Steuerung von Computer- und Videospielen befasst. Zu Beginn waren die Steuerungsmöglichkeiten noch relativ rudimentär und boten wenige alternative Aktionen. Meistens erschöpfte sich das … Weiterlesen

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