Spielkultur: Projekte zur Stärkung der digitalen Zivilgesellschaft
30 / Apr 2020

Spielkultur: Projekte zur Stärkung der digitalen Zivilgesellschaft

Alle Zahlen sprechen dafür: Digitale Spielkultur ist fester Bestandteil des Alltags zahlreicher Menschen. Und wie in jedem gesellschaftlichen Raum sind die Diskussionen in den Spielen selbst und in den entsprechenden Online-Communitys auch zunehmend politisch. Eigentlich sollte dabei klar sein: Wut und Hass haben in der digitalen Spielkultur nicht zu suchen! In diesem Beitrag stelle ich…

Deutscher Computerspielpreis 2020: Unterhaltsame Online-Gala
28 / Apr 2020

Deutscher Computerspielpreis 2020: Unterhaltsame Online-Gala

Gestern ging der Deutsche Computerspielpreis (DCP) 2020 mit glücklichen Gewinnerinnen und Gewinnern, stattlichen Preisgeldern und einer unterhaltsamen Show über die Bühne. Aufgrund der Einschränkungen durch die Coronakrise ehrte man die Gewinnerinnen und Gewinner erstmals in einer digitalen Gala. Als Moderatoren führten Barbara Schöneberger und Nino Kerl die Zuschauerinnen und Zuschauer durch den Livestream der wichtigsten…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
27 / Apr 2020

Freundschaften, Digitales Lernen und FIFA-Turniere: Lesenswert #217

Freundschaften mit Spielen retten Caroline Kunz schreibt bei jetzt darüber, wie digitale Spiele Menschen dabei helfen können, in Kontakt zu bleiben. Digitales Lernen Saskia Moes erläutert für den Spieleratgeber NRW, warum es unausweichlich ist, dass auch schon Kinder und Jugendliche früh Berührungspunkte mit mobilen Medien haben. FIFA-Turniere: Auch im Amateurbereich immer beliebter Momentan werden FIFA-Turniere…

Gamevention #DIGI1: Neues Online-Festival für Gaming und eSport
23 / Apr 2020

Gamevention #DIGI1: Neues Online-Festival für Gaming und eSport

Die Umstände in Zeiten der globalen Coronakrise machen es erforderlich: Die Gamevention erfindet sich neu und präsentiert das erste Online-Festival. Die Gamevention #DIGI1 wird vom 20. bis zum 21. Juni 2020 mit einem 23-stündigen Livestream auf www.gamevention.de übertragen. Dabei sein werden Streamer und andere bekannte Persönlichkeiten aus den Bereichen eSport, Cosplay und Gaming. Gamevention: Digital-Format…

European Games BizDev Gathering: Chancen in der Krise durch Pitching-Event für Spieleentwickler
21 / Apr 2020

European Games BizDev Gathering: Chancen in der Krise durch Pitching-Event für Spieleentwickler

Das European Games BizDev Gathering (EGBG) ist eine zweitägige Online-Veranstaltung zur Unterstützung europäischer Spieleentwickler. Gerade in diesen schwierigen Zeiten der anhaltenden globalen Krise soll den Entwicklern eine Gelegenheit geboten werden, ihre Projekte vor Investoren und Publishern aus der ganzen Welt zu präsentieren. Das Event wird vom 13. bis 14. Mai 2020 online stattfinden. Für alle…

Cologne Game Lab: Bewerbungsfristen für Games-Studiengänge verlängert
16 / Apr 2020

Cologne Game Lab: Bewerbungsfristen für Games-Studiengänge verlängert

2010 gegründet, befasst sich das Cologne Game Lab, als eigenständiges Institut der Fachhochschule Köln, mit der Forschung über und Entwicklung von digitalen Spielen und anderen interaktiven Medienarten. In diesem Rahmen ist es unter anderem auch Organisator international anerkannter Veranstaltungen, wie der Clash of Realities. Die Bewerbungsfristen für die Weiterbildungsstudiengänge M.A. Game Development and Research sowie…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
14 / Apr 2020

Karriere, Gaming als Chance für queere Menschen und Corona: Lesenswert #216

Karriere: Wege in die Games-Branche Rae Grimm, Head of GamePro.de und Jury-Mitglied beim Deutschen Computerspielpreis 2020, berichtet im Interview mit dem Games-Career Blog von ihrem beruflichen Werdegang, ihren Aufgaben im Arbeitsalltag und ihrer persönlichen Sicht auf die Games-Branche. Gaming als Chance für queere Menschen Matthias Kreienbrink berichtet für jetzt.de darüber, welche Möglichkeiten Spiele eröffnen könn(t)en,…

Friendly Distancing: Spenden-Livestream
9 / Apr 2020

Friendly Distancing: Spenden-Livestream am 14. April

Das Friendly-Fire-Team organisiert am 14. April einen außerplanmäßigen Spenden-Livestream im Rahmen der Corona-Krise. Das Motto dafür: Friendly Distancing. Friendly Distancing: Gaming-Szene rückt zusammen Auch beim anstehenden Osterwochenende werden die Menschen durch das Coronavirus und die entsprechenden Maßnahmen der Regierung auf Abstand gehalten. Zumindest die Gaming-Szene rückt jedoch näher zusammen. Bekannte Youtuber und Let’s Player wie…

Deutscher Computerspielpreis 2020 wird online verliehen
7 / Apr 2020

Deutscher Computerspielpreis 2020: Online-Voting für den Publikumspreis gestartet

Deutschlands Spielerinnen und Spieler haben nun die Wahl. Sie alle können bis zum 23. April 2020 für ihr Lieblingsspiel abstimmen und den Sieger in der Kategorie “Publikumspreis” beim Deutschen Computerspielpreis 2020 (DCP) bestimmen. Alle Teilnehmer haben die Chance auf attraktive Sachpreise. Der DCP 2020 ist mit insgesamt 590.000 Euro dotiert und wird dieses Jahr im…

Durchschnittsalter von Gamern in Deutschland steigt
3 / Apr 2020

Durchschnittsalter deutscher Spieler steigt: Immer mehr Menschen ab 60 spielen digitale Spiele

Laut dem game – Verband der deutschen Games-Branche zeigen Erhebungen des GfK Consumer Panels und App Annie über den deutschen Markt für digitale Spiele auf, dass immer mehr Seniorinnen und Senioren digitale Spiele für sich entdecken. Über 5 Millionen Menschen, die über 60 Jahre und älter sind, spielen aktuell Computer- und Videospiele in Deutschland. Im…