Pen & Paper Rollenspiele
25 / Mai 2018

Rollenspiele im Wandel der Zeit – Teil 1: Pen & Paper

In einer neuen Beitragsreihe möchte ich die Geschichte der Rollenspiele (RPGs) und ihren Wandel im Laufe der Zeit genauer beleuchten. Kaum ein Genre ist angesichts der grundlegenden Regeln so immersiv wie das Rollenspiel. Egal ob Baldur’s Gate, Ultima, Final Fantasy, Fallout, Mass Effect oder Dragon Age: Rollenspiele sind ein bedeutender Teil der Videospiel-Historie. All diese…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
14 / Mai 2018

Die Zukunft von VR, Hakenkreuze in Spielen und Planetensuche: Lesenswert #163

Virtual Reality: Zukunft in der Arcade? Mike Pattenden beschäftigt sich für den Guardian mit der Frage, ob Virtual Reality die Spielhallen (Arcades) wieder beleben könnte. VR-Spiele böten nämlich Erfahrungen, die man zu Hause schlicht nicht nachstellen kann. Hakenkreuz-Debatte Games Wirtschaft schreibt über das Spiel “Attentat 1942”, das einen der Hauptpreise beim A MAZE-Festival im Rahmen…

Werbung und Spiele
8 / Mai 2018

Werbespiele: Computerspiele als Werbung

Werbung, Werbung Werbung. Gefühlt in fast allen Lebensbereichen und zu jeder Uhrzeit wird man mit Werbebotschaften konfrontiert. Dabei ist die Werbeindustrie stets darum bemüht, Innovationen und neue Medien zu nutzen um die Verbraucher zu erreichen. In den 1990er Jahren erlebten Computerspiele in Form von “Ad-Games” oder Werbespielen einen kleinen Höhepunkt. Unzählige Titel wurden explizit dafür…

In der Rubrik „Lesenswert“ stelle ich regelmäßig spannende Beiträge, Artikel und Meinungen zum Thema „Spielkultur in Deutschland“ vor.
30 / Apr 2018

Games in der Kirche, Wiedererweckung und der King of Kong: Lesenswert #162

Schummelte der King of Kong? Eike Kühl berichtet für Zeit Online über Billy Mitchell, der aufgrund seiner Rekorde in “Donkey Kong” und “Pac-Man” als einer der besten Gamer aller Zeiten gilt. Games in der Kirche Andy Robertson schreibt für den Guardian darüber, wie Kirchen Videospiele für ihre Zwecke einsetzen können. Wunschliste der Wiedererweckung Benedikt Plass-Flessenkämper,…

Förderung
26 / Apr 2018

Game: Verband der deutschen Games-Branche stellt Modell für “Deutschen Games-Fonds” vor

Die neue Bundesregierung hat in ihrem Koalitionsvertrag angekündigt eine Games-Förderung auf Bundesebene einzuführen. Der Verband der deutschen Games-Branche, game, stellt passend dazu ein Modell für den “Deutschen Games-Fonds” in Höhe von 50 Millionen Euro jährlich vor. Systematische und spezifische Förderung von Spiele-Entwicklungen Die Zuschüsse für den Fonds sollen durch einen automatisierten, fest vorgegebenen Mechanismus vergeben…

gamesweek berlin 2018
20 / Apr 2018

gamesweekberlin 2018

Berlin widmet eine Woche ganz dem Medium digitales Spiel und der Gamesbranche. Die gamesweekberlin zeigt vom 23. bis 29. April wirtschaftliche, technologische und kulturelle Aspekte von Videospielen und verbindet diese auf diversen Veranstaltungen wie Konferenzen, Preisverleihungen und Netzwerk-Events. gamesweekberlin 2018: Vielschichtiges Programm Neben vielen bekannten und etablierten Veranstaltungen kommen in  diesem Jahr neue Highlights wie…

12. Lange Nacht der Computerspiele in Leipzig
19 / Apr 2018

Lange Nacht der Computerspiele in Leipzig

Am Samstag, den 21.04.2018, findet in Leipzig zum zwölften Mal die Lange Nacht der Computerspiele statt. Im Anschluss an den Hochschul-Informationstag wird der Lipsiusbau der HTWK Leipzig ab 14 Uhr zum Treffpunkt für Gamer. Geboten werden spannende Präsentation zu vielerlei Themen, unter anderem eSport, Archivierung von digitalen Spielen, Retrogames und Indie-Entwicklung. Der Eintritt ist frei.…

EURYDIKE
17 / Apr 2018

EURYDIKE: Kunst trifft Games in Stuttgart

Kunstinstallation, Musiktheater, Real Life Game, Mixed Reality Experience. All das ist EURYDIKE von Evelyn Hriberšek: EURYDIKE erschafft ein retrofuturistisches Universum, das den Besucher zu Grenzüberschreitung, Experiment und Selbstversuch einlädt. Die Baden-Württemberg-Premiere findet im Theater Rampe in Stuttgart zwischen dem 18.4 und 1.05.2018 statt. EURYDIKE: Nominiert als “Beste Inszenierung 2018” beim DCP Beim Deutschen Computerspielpreis 2018…

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16 / Apr 2018

Künstliche Intelligenz, Sexismus und Tourette: Lesenswert #161

Sexismusdebatte unter Gamern Maxi Gräff schreibt in ihrer Kolumne für GIGA darüber, warum sie früher selbst sexistisch war und was sich für Frauen in der Games-Branche unbedingt ändern muss. Künstliche Intelligenz in Spielen Marvin Heiden unterhielt sich für spieletipps mit zwei Experten über das Thema Künstliche Intelligenz in Videospielen. Der Fokus liegt dabei insbesondere auf…

Amaze
11 / Apr 2018

Zwischen Kunst und Wissenschaft: Clash of Realities auf der A MAZE. Berlin

Die Forschung zu digitalen Spielen erfordert sowohl wissenschaftliche wie auch künstlerische Perspektiven. Umso mehr freue ich mich, dass die Kölner Forschungskonferenz Clash of Realities erstmals mit einem eigenen Gast-Track beim A MAZE. Berlin – International Games and Playful Media Festival vertreten ist. Integration zweier Forschungsansätze Das A MAZE Festival findet im Rahmen der gamesweekberlin statt.…